……
此时,若是有玩家在登陆空间里试图进入13号区域,该
作也将无法执行……通往这个空间的门已无法被打开。
那么问题来了,掉进数据层后,他们将何去何从呢?
……
另一方面,除了那些商城以外,无数的个人登陆空间……也已遭到了冗兵的入侵。
据系统保留相位空间的原则,一个没有玩家存在的商城位面,会被直接关闭掉。
不知是不是由于这个地方的编号不太吉利,在入侵开始后的第二十分钟,此地的玩家……全灭。
同样是在入侵开始的第二十分钟,【废柴叔】的储藏室中。
毕竟不是所有人都像
婆那样得到了封不觉的提醒,大
分
商城的玩家在看到了穹
撕裂、怪物入侵的恐怖场面后……第一反应就是要跑回登陆空间。
“那样的话……”语重计长听到这儿,冷汗也下来了,“即使我们
住了眼前的这一批怪物,敌方还是会有海量的后援源源不断地从其他相位空间里过来……”
一阵撞击和撕裂声过后,两名冗兵从墙
的裂口爬进了这个白色的房间。
正如语重计长对秋风瑟所说的,不
是电梯、储藏室、会议室、还是惊吓盒子……冗兵都可以侵入。
不过,逃离也好、死亡也罢,总之在这个时间点上,此区域内……是一名玩家都没有了。
……
此时,废柴叔无疑是不在这儿的,人家还在比赛呢……
事实上,只有不到一半的人是“死”在这里的,另一半都在冲突爆发后逃回了登陆空间。
与此同时,商城,13号区域。
记
好的观众应该还记得……前文中有提过,在游戏前期,废柴叔曾于机缘巧合下捕获了一个
于是,在那一瞬,所有尚未阵亡的系统守卫、以及这个空间本
都开始了自动瓦解……所有
象化的实物都朝着数据形态逆向转换。
们那边的玩家后……会不会再转移位面,继续进攻。”
大致有三种结果:其一,直接泯灭在数据
中;其二,短暂的随波逐
过后,从某个比较大的数据接口里“掉出去”,说得再
点……他们很有可能突然出现在某个商城位面的穹
缺口
,然后来个高空自由落
;其三嘛……虽然这概率很小,但落入数据层之后……玩家有一定几率进入里世界。
这个“全灭”,自然不是指所有在这个区域内的玩家都被击杀了。
砰——砰——咔——
即使有些玩家可以在这种环境里撑住不死,随着电梯六面的墙
崩塌,他们也会逐渐失去立足之地,并坠入墙外的数据层中……
那为什么冗兵们会来到一个并没有人在的空间呢?理由很简单……这儿有“活动的数据”。
于是,大量的玩家在自己最常使用的电梯间中遭遇了突袭。在这种狭窄的空间里和
型健硕如巨兽的冗兵对拼……明显是不利的,很多等级不高或格斗专
不佳的玩家就这么挂在了里面。
只要他们捕捉到“数据活动”的迹象,就会冲进来。
但他们回到电梯后不久便纷纷发现……登陆空间里一样不安全。
而那些存在于该区域中的冗兵和扫
者们,皆与周围的其他物质一样化为了数据,重新进入了数据层……向着下一个目的地移动了……