“你怎么还站着?”封不觉回
,“不想活了是吗?”
他的【恐惧投
】,在发动时几乎毫无征兆;其作用范围呈正圆形扩散,这个“圆”的范围越大,对自
神力的消耗也就越大。
?s i mi sh u w u .com
“唔――”
他似乎还在执着于让对方蹲下抱
投降……
接
,“……那你同样不该让我去救人。因为,比起将后背留给对手,正面迎击才是更有效率和更为安全的策略。”
比方说……中了10%恐惧投
的奎克,没多久就复原了;而中了50%恐惧投
的四名英雄,只有
汉侠能勉强
住,另外几人到这会儿还没完全缓过劲儿来。
说话间,血尸神已不动声色地使出了他的能力。
“所以说……你就安安静静地躺好。”封不觉
,“等着我把这个家伙摆平就可以了。”
“哼……怎么样?”血尸神得意地笑
“好……很嚣张,很好。”血尸神隐隐也被挑起了几分怒气,“看到你这种
格的人在恐惧中屈服,才是最有趣的……”
其实……恐惧投
基本没有什么明显弱点。非要说个弱点,那就是“消耗”方面了。理论上来说,假如血尸神把投
力场的范围张开到半径三十公里以上,并长时间保持力场的存在,那他的
神力也是会枯竭的。问题是……在绝大多数情况下,
本没有这种必要。前文说过了,这是个瞬间就能产生作用的能力。除非是遇到
神力超强的对手,而那个对手还可以在几十公里外攻击到自己,那时才需要持续地张开这种巨大的力场。
血尸神使用恐惧投
的极限范围约为半径五十公里,投
力场张开的速度接近光速,
半径还可以非常
确地微调(此前他对四名英雄使用时,就把奎克排除在了能力的作用范围之外)。
另外,恐惧投
所造成的“恐惧程度”也可以调整,大致能
确到1%;分得细一点的话,有一百个等级,不过血尸神不太会这样去用,他一般都是以10%为“一成”进行调整的。
刚有些缓过来的警察侠、后空翻侠和毁容侠,又一次栽倒了下去。这回他们干脆是蜷成一团,在地上痉挛、颤抖,口中还发出各式各样的胡言乱语。
“呵……”这时,血尸神的笑声又起,“年轻人……打赢奎克,让你的自信心膨胀过
了吧。”
“呃啊――”
而
汉侠也终于支撑不住,他尚能使用的那
分
(断掉的脊椎上方那
分)不住地颤抖起来。
最后,还是来说说该能力的弱点……
至于眼前这种半径一公里以下的恐惧投
,对血尸神来说就好像呼
一样,一直保持都无妨。
眨眼间,躺在地上的四名英雄,又是纷纷发出了闷哼和惨叫,很显然,他们都再度中招了,而且这次中的是70%效果的恐惧投
。
他说得很有
理,
汉侠无言以对。
还有一点,恐惧投
所产生效果……是在目标被笼罩的刹那就会生成的,而且会持续相当长的一段时间。也就是说……血尸神只要将力场张开个几秒,无需一直保持,恐惧效应也会存在。这种效应的
持续时间和实际效果由目标的
神力决定……目标
神力越差,持续的时间就越长;而目标的
神力较强的话,就能在一定程度上抵消恐惧的程度和持续时间。