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分卷阅读293

如此这般,待二人终于找到出口时,时间已过了第二天的午夜。而离他们最初落入窟的时候,大概已经过了三十五小时左右。

一遇到突发事件,能又恰好在见底状态,岂不是要遭?

因此他们二人基本进入了一种玩传统RPG游戏的状态……探路、发事件、获得奖励、休息、继续探路……循环往复。不知不觉,他们探索的地图越来越大。由于不知出口的位置,所以遇上岔儿也会尽可能地去探索一下。

窟里的怪物和谜题虽说不是神奇宝贝那种踩地雷式无穷无尽地发方式,但仅仅是地图上分布着的FLAG也已经足够多了。一般情况下,要前进就无法绕过。时不时还会有个奖励什么的,好比是打了你一巴掌之后又送上的一颗糖……

“应该就是这儿了吧?”小叹将矿工帽摘下收好。

这是一个与他们落下地点类似的岩,没有,上方是一条通。这里的通就并非那种倒扣的漏斗形状了,而是普通的圆形。岩中间还是个水潭,而岩的四上,长满了壮虬结的黄色藤蔓,这些藤蔓就像天然的爬梯,错综复杂地密布在石上,一路延伸到(类似暗黑血统中的恶魔藤)。

悲灵也关上了手电筒,抬起,顺着小叹的目光朝上望去,“目测比我们掉下来的那个地方还要高。”

悲灵的行里是备着绳索的,而且就是那种带着安全索扣的登山用绳

小叹只是笑笑,也没有再回答什么。他这种格算是优点了,换成封不觉被人夸奖,肯定得蹬鼻子上脸再自卖自夸几句。

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惊悚乐园的这类长线剧本,玩到后期,就会产生一种很诡异的疲劳感。玩家的是在游戏舱中于睡眠状态的,而神世界仿佛是在一个可控制的梦境中活动一样。

“嗯……那我先上咯?”小叹问:“哦……对了,我们要不要弄绳子把彼此绑在一起,就像登山攀岩时那种安全索。”

此刻悲灵的手电已经换过两次电池了,她也没想到这剧本里会需要长时间用到照明设备,所以只带了四节备用的电池,现在已全用完。事实上,在与石对话之后,悲灵就意识到,在接下来很长的一段时间里,手电的电池可能会难以为继,而一旦失去照明,她和小叹的行动就会困难数倍、也危险数倍。所以她很快就提出了两人不同时开启光源,并且在休息时关闭照明设备的建议,以此来节约些电力。

如果这个梦的时间很长,超过了一天,甚至两天,人的时间感就会产生问题。这种状况在剧本中还不算太强烈,真正发挥影响应该是在玩家离开游戏舱时。到那会儿,玩家就会有一种自己通宵未睡的错觉,但实际上他们的并不疲劳,只是神上感觉自己没休息好。

值得庆幸的是,他们终究是在电力耗尽以前就找到了出口。

“你偶尔也会说出些好主意嘛。”悲灵回,这也算是一句难得的夸奖了。

从这黑暗的底朝上仰观,月光从植物的隙中洒落,恍恍惚惚,朦朦胧胧。虽不能说是什么绮丽之奇景,但也确是一份还算不错的景致。

抬眼望去,可以在圆形通看到光线透进来,那儿覆盖着一片植被,像个棚一样遮在这条通

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